有一个美女会告诉你“阿法”的制胜秘密

有一个美女会告诉你“阿法”的制胜秘密

iWeekly周末画报 内地男星 2016-03-12 19:30:15 310

今天下午,谷歌人工智能“阿法狗”(AlphaGo又双叒赢了韩国九段棋手李世石,连赢三局的AlphaGo已经奠定了完胜的结果。那么,“阿法狗”为什么能完胜人类?其中的奥秘来看看这个美女国际裁判是怎么说的吧!

↑点击上图进入“李世石会不会0比5被机器人KO?快来问她吧!”↑


豹文young
第一场比赛后,感觉中韩职业围棋圈基本不是惊叹,就是不服,没有看到对人工智能或围棋的任何思考,是不是选手们太在乎输赢了呢?
不可否认的是,围棋有它的竞技维度,必须分出胜负,所以人们关注输赢也是理所当然。不过我认为,对于围棋的理解不应该只停留在竞技方面,而应从不同的角度发展。科技的进步会造福于人类,我们应该用包容和理解的眼光看待AlphaGo的胜利。我更希望的是人们通过这个事情更好利用AlphaGo存在的价值。
赵帆
奔奔笨笨
AlphaGo这么强,人类可能很快就没玩头了,你担心以后失业吗?
哈哈……我是完全不担心呢!首先你可以发现即便是在这次跟AlphaGo的比赛中,也是需要围棋裁判员的。其次,作为一个职业裁判,我认为我的职责不仅是比赛,而是普及围棋,让更多的人去了解围棋。就好比这次的AlphaGo事件对围棋在欧美等发达国家和一些新兴国家的普及,才是我更愿意关心和做的事情。
赵帆
画画的三哥
每个棋手都有自己的战术风格,机器人如果第一次输了,会不会通过学习对手的战术,在下一次对弈中打败棋手呢?
会的,这也是它可怕的地方。AlphaGo使用了深度学习+强化学习+蒙特卡洛树搜索,所以它的学习能力是非常惊人的。不管这次的结果如何,计算机战胜人类只是时间问题。
赵帆
Bulander
李世石第一战是不是太过警惕以至于保守?听分析似乎他想用怪招迷惑电脑,而面对电脑的非主流步伐,没有发挥出自己的风格。
通过第一局我们可以看出李世石还是有所准备的,开局就采用了比较冒险的下法,我认为他刻意地在避开电脑的棋谱库,也是对电脑的一种试探。其实中盘李世石的局面不差,后面有几步棋走得较缓,也给了计算机机会。不能说李世石没有发挥好,但也不得不承认电脑走得稳准狠!
赵帆
张铭
请问裁判,“阿法狗”现在的水准相当于哪个级别?如果柯洁上有胜算吗?
目前来看,AlphaGo已经具备了职业强手的素质,我相信,如果李世石落败,AlphaGo的下一个挑战对手一定是柯洁。由于电脑运用了蒙特卡洛树理论,遇强则强,遇弱则弱;至于挑战柯洁的时候它是什么样子的,那就让我们拭目以待吧……
赵帆
玲珑小月饼
如果机器人最后赢了,那今后围棋界的终极目标岂不是打败“阿法狗”,人类界的冠军也变得无意义了?这场人机大战后,你认为围棋运动会走向兴起还是没落?
古时有四艺:琴棋书画。现如今只有围棋变成了竞技体育。下围棋不只是为了输赢,更多的是追求其本身的文化价值。AlphaGo得其形而不得其神。对于我来说,下围棋的乐趣在于对弈的过程,而不是输赢。围棋黑白两色,规则简单变化无穷,这种博大精深的思想精髓,是机器人不能代替的。我认为通过这场人机大战,围棋不仅不会没落,而是会利用AlphaGo去探索棋盘上的更多真理。
赵帆
habeanyee
请问美女裁判觉得李世石输掉前两局的原因是什么啊?他还有机会翻盘么?
我们不得不承认计算机的强大,它确实达到了职业强手的素质。李世石能否翻盘心理素质也是一个很大的考验,他是否能克服自己心里的压力是能否翻盘的关键。
赵帆
Natalie
针对人工智能,围棋选手的训练方式会不会做出什么改变?人机对战对比赛规则和裁判有什么新的挑战么?
我觉得围棋选手可以充分利用AlphaGo来辅助训练,这也许可以更加便捷地学习围棋。由于中国围棋规则相较于日本和韩国来说,算法简单,所以此次人机大战也是采用的中国围棋规则,黑方贴7.5目,每位棋手各有两个小时的规定时间,超出规定时间各有3次60秒的读秒。我觉得对于裁判来说并没有什么本质上的区别,毕竟裁判也只是辅助和保证比赛正常的进行。
赵帆
Erika
这样的人机博弈长此以往是否会影响到棋手的个人风格,是利是弊呢?如果两台“阿法狗”对弈,会不会死机呢?
我觉得人机博弈不会影响到棋手的个人风格。棋手的个人风格都是经过长期的训练慢慢形成的,跟每个人的个性也是息息相关的。两台AlphaGo对弈的结果也是我好奇的,官方说法:完整版AlphaGo对单机版的胜率约为70%,所以我估计也是互有胜负吧。
赵帆
今天看到很多西方面孔在讨论围棋,这种情景之前还蛮少见的,想问从推广围棋的角度看,你觉不觉得其实李世石输棋也算是件好事?
当然不能说李世石输棋是好事,而是人机对弈这件事本身对围棋的推广和普及是非常有帮助的。我也是从来没有看到过朋友圈被围棋刷屏的现象。人机大战对围棋的意义一定是积极的,尤其对于在欧美等国家的推广和普及。而且任何艺术都是无国界的,以棋会友促进跨国交流,有了人工智能的协助,这种正能量一定会被无限扩大。
赵帆

狮子猫
个人感觉围棋的关注度没有10年前高了,这次“阿法狗”的新闻其实也提升了围棋的热度,你赞成这种说法么?你觉得如何能够提高国民对围棋的热情?
我也是有同样的感觉,很多人对围棋的印象就是好复杂看不懂,哈哈……这次终于稳稳地上头条了,让更多的人关注起来。围棋的普及是一个长远的发展,想要让人们更多地了解围棋,就要多宣传,多开展一些活动,让人们对围棋能有更深一层的认知。目前来说,在青少年中的围棋普及也是很重要的一个步骤。
赵帆
刘旭阳
平时围棋比赛的商业模式是怎样的?这次人机对战的奖金又该怎么分配呢?
目前的围棋比赛一种是赞助商提供一定的奖金然后按名次分配。另一种就是围棋联赛,以俱乐部为单位每周主客场比赛。甲级联赛最后两名降入乙级。
这次人机大战基础奖金约合100万美元,李世石还可获得15万美元出场费,此外每胜一局还有2万美元的胜局奖金。如果AlphaGo获胜,奖金将全部捐献给联合国儿童基金和STEM教育以及围棋相关公益团体。
赵帆
小虾
听说你人在美国,那么美国媒体和美国普通人对这次人机大战反应如何呢?
由于围棋在美国没有那么普及,所以美国媒体的报道基本上都集中在了比赛结果和Google身上。至于美国普通人能知道围棋是什么就已经是一件不容易的事情了。
赵帆
Riffy
看到这个韩国选手让我想起了刚刚看完的韩剧《请回答1988》。韩国人看来是真的很喜欢下围棋呀?
韩国人曾经在围棋上具有统治地位,尤其李昌镐、李世石的出现,让韩国民众更多地了解到了围棋,甚至有些人认为他们是民族英雄。
有兴趣的也可以去看另外一部韩剧《未生》。当然动漫《棋魂》也是影响了一代人,很多人都是看完了这部动漫走上了学围棋的道路。
赵帆
Alvin0219
假如未来围棋人工智能得到推广普及,你觉得围棋运动的发展可以在哪些方面利用这种新生技术呢?
正如AlphaGo团队所说,人工智能的最终目的就是造福人类。我认为围棋机器人不仅可以辅助专业棋手们的训练,而且我相信在以后围棋对弈和围棋教学中AlphaGo也会发挥它无限的力量。
赵帆


AlphaGo什么来头?

谷歌在2014年1月花4亿美元收购DeepMind,但这家位于英国伦敦的人工智能公司一直保持神秘低调——直到这一回AlphaGo一鸣惊人,成为第一个在不让子的情况下击败职业围棋手的围棋AI。

点此查看AlphaGo网站

与一般围棋AI惯于采用的蒙特卡洛树搜索技术进行对弈分析不同,AlphaGo主要基于深度学习技术(Deep Learning),依赖2种不同的深度神经网络:“策略网络”(policy network)和“值网络”(value network)作出判断。这两者会合作“挑选”出那些比较有前途的棋步,抛弃明显的差棋,从而将计算量控制在计算机可以完成的范围里,本质上和人类棋手所做的一样。此外,AlphaGo还要“通读”各种专业棋局,并和自己对弈,以不断精进棋力。

AlphaGo的“幕后老板”还想攻克哪些目标?

虽然AlphaGo此次的战绩让围棋界慌了神,不过对于DeepMind来说只是成功的一小步,毕竟该公司的目标可是“搞定智能”,然后用它们来“搞定任何事情”。因此除了围棋,DeepMind还在不少其他领域掺了一脚。

1月13日,DeepMind的创始人Demis Hassabis和Mustafa Suleyman就参与了对初创公司Babylon Health的投资,与其他投资者一起投入了约2500万美元。Babylon Health是一款帮助患者通过手机资讯医生的APP,将在2个月后推出AI版本,让APP能自主询问患者病情,然后给出健康建议。

在AlphaGo亮相之前,DeepMind还将人工智能运用于电子游戏领域,开发出了Deep Q-network(DQN),通过“深度学习”技术,让DQN学习、掌握《Space Invaders》《Breakout》等游戏。根据DeepMind公布的试验视频可以看到,DQN在最初开始《Breakout》游戏时几乎是屡战屡败,不太会操作移动浮板反弹小球。400次游戏后,DQN已经能灵活操控浮板进行游戏,而在进行了600次游戏后,DQN已经学会使用技巧,通过将小球弹射到砖块上方来消除更多砖块。

点此查看DeepMind人工智能DQN玩《Breakout》游戏

根据2015年2月DeepMind在《自然》杂志上刊登的文章显示,人工智能DQN已学会了49种电子游戏,从军事游戏到3D赛车游戏,它都能轻松驾驭。“(现在人工智能玩儿的)只是游戏,不过在未来可以是股市数据。”DeepMind联合创始人Demis Hassabis表示。

除了AlphaGo,还有哪些AI棋手?

其实在AlphaGo之前,就有不少围棋AI曾挑战或打败过人类棋手。在公开的围棋服务器KGS中,就潜藏着不少围棋软件,其中许多都战绩斐然。

Crazy Stone

由法国程序员Rémi Coulom研发的围棋程序Crazy Stone是第一批基于蒙特卡洛树搜索技术的围棋AI。2013年,在职业棋手和冠亚军软件对弈的电圣战首届比赛中,Crazy Stone曾被让4子战胜棋手石田芳夫九段;2014年东京围棋擂台赛上,Crazy Stone曾通过让子以微弱优势战胜人类棋手;而在2015年的UEC围棋软件大赛中,它也第4次蝉联冠军。目前,Crazy Stone在公开的围棋服务器KGS上被评为六段水平(KGS等级而非围棋段位)。


DolBaram

DolBaram由韩国人工智能专家林宰范(Lim Jaebum)开发,是2015年的UEC围棋软件大赛的亚军。另外,在2015年3月举办的第3届电圣战比赛上,棋手赵治勋九段让四子不敌DolBaram。


ZEN

围棋软件ZEN是由日本程序员尾岛阳儿及其研发小组TeamDeepZEN开发、改进的,多次斩获UEC围棋软件大赛的冠、亚军。2011年ZEN以被让六子分别迎来棋手周俊勋九段和郑铭瑝九段,2012年3月,棋手武宫正树九段分别让五子、让四子,但两度败在围棋软件ZEN的手里。截至1月29日,ZEN在KGS百强排行榜中位列第95位,等级为七段。

点此查看ZEN网站


银星(KCC IGO)

朝鲜围棋软件银星是公认的世界前三的围棋人工智能程序。和AlphaGo一样,银星也具有自主学习的功能,可以记忆使用者的棋风,在失败以后可以自动调整。


Pachi

来自捷克的围棋软件Pachi实力可达到KGS七段水平,曾被让6子赢棋手周俊勋九段。

点此查看Pachi网站


Darkforest

在AlphaGo大出风头之后,Facebook也不甘示弱,立马表示自家的Darkforest也是棋艺卓群。这一款围棋人工智能是由Facebook人工智能实验室(FAIR)所研发的,采用的是卷积神经网络和蒙特卡洛树搜索相结合的技术,主要通过模仿人类选手、分析识别大量专业选手比赛数据等方式来增进棋艺。根据扎克伯格的说法,在过去6个月,Darkforest已能够以每步0.1秒对弈。目前,Darkforest已在KGS服务器上运营了一个多月,在KGS上达到三段,并取得了成人组第五的排名。


My Go

中国也有围棋软件My Go,开发者是中南大学的武坤教授,曾夺得过2014及2015年中国计算机博弈大赛九路围棋的冠军,不过在十九路围棋领域,My Go还实力欠佳。

虽然竞争对手众多,但以目前DeepMind公布的数据来看,AlphaGo在众围棋AI中实力稳居第一:AlphaGo和其他的围棋AI进行较量,在总计495局中只输了一局,胜率是99.8%,并尝试让4子对阵Crazy Stone、Zen和Pachi,胜率分别是77%、86%和99%。

取消

感谢您的支持鼓励,我会继续努力的!

文章地址:

用户邮箱:

打赏金额:USDT

点击”去打赏“,即可进行打赏支持本文章哦

发表评论